[cpp]
//Ansistring 转 char
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Test = "哈哈";
char *chr = Test.c_str();
}
//char转Ansistring
#include <windef.h>
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString str = "Sample";
char chr[MAX_PATH];
strcpy( chr , str.c_str() );
}
//Bool转AnsiString
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Test=BoolToStr(CheckBox1->Checked);
}
//Ansistring转bool
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{ AnsiString Test="-1"
CheckBox1->Checked= StrToBool( Test );
}
//int转ansistring
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
int i = 123;
AnsiString str = IntToStr( i );
}
//AnsiString转double
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Test = "123";
long double d = StrToFloat( Test );
}
//double转AnsiString
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
double d = 123.456;
AnsiString str = FloatToStr( d );
}
//double转AnsiString并四舍五入
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
long double d = 123.456121212;
AnsiString str = FloatToStrF( d , ffFixed ,5 , 4 );
//说明FloatTostrF里5代表从第几个数字的后一位开始四舍五入,4代表取4位小数。
//执行后得到str是123.4600。:roll:
}
//double转AnsiString使用类似vb的format函数
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
double d = 123.456;
AnsiString str = FormatFloat( "000000.00" , d );
}
//得到 000123.45,当然你可以使用"# . , ; E+ E- xx"等符号,你自己试试 :wink:
//AnsiString转Tclor型
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Test = "0x00FF8080";
TColor Col = StringToColor( Test );
}
//Tcolor转AnsiString
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
TColor Col = 0x00FF8080;
AnsiString str = ColorToString( Col );
}
//消除AnsiString 中的一部分字符串 代码:
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Test = "ABCDEF";
int First = 3; // 消除制定开头
int Length = 2; // 消除制定长度
AnsiString Dstr = Test.Delete( First , Length );
}//得到ABEF
//在AnsiString 中插入字符串
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Test = "ABCDEF";
AnsiString Ins = "12345"; // 插入串
int Pos = 3; // 在哪插
AnsiString Istr = Test.Insert( Ins , Pos );
//得到AB12345CDEF
}
//取得ansi某一位字符
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Test = "ABCDEF";
AnsiString Npos = Test[3];//得到C
}
//取得AnsiString里最后一个字符
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Test = "ABCDEF";
char *Lstr = Test.AnsiLastChar();//得到F
}
//取出AnsiString字符,这个类似vb的mid函数!
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Test = "ABCDEF";
int First = 3; // 3开始取
int Length = 2; // 取2位
AnsiString Getstr = Test.SubString( First , Length );
//得到CD
}
//AnsiString的字母比较
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Test = "ABCDEF";
AnsiString Sample = "abcdef";
int Result = Test.AnsiCompare( Sample );
//返回1,不同!分大小写。
}
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Test = "ABCDEF";
AnsiString Sample = "abcdef";
int Result = Test.AnsiCompareIC( Sample );
//返回0,相同!没有分大小写,哈哈
}
//在AnsiString中寻找字符
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Test = "ABCDEF";
AnsiString Sample = "E";
int Result = Test.Pos( Sample );
//返回5,如果你写Sample="haha",就返回0,找不到,哈哈
}
//在AnsiString中找字符串,和上一个类似
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Test = "ABCDEF";
AnsiString Sample = "EF";
int Result = Test.Pos( Sample );
//返回5,即E字符的位置
}
//判断字符串长度,类似vb的len
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Test = "拿金币来";
int Len = Test.Length();
//返回8
}
//取得字符串,类似vb的left
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Test = "小苹果然看了这篇文章";
AnsiString SLstr = Test.SetLength(6);
}//得到"小苹果"
//检测双字节字串
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString ChkStr = "你好";
int ChkPos = 1 ;
if ( ByteType( ChkStr , ChkPos ) == mbSingleByte ){
Edit1->Text="0";
}
else{
Edit1->Text="1";
}//返回1,如果你写ChkStr="fxxk",就返回0
}
//检测空字符串
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Test = "";
bool chk = Test.IsEmpty();
if (chk )
Edit1->Text="1";//返回1
}
//全部变小写vs全部变大写
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Test = "ABCdef";
AnsiString Lstr = Test.LowerCase();
}
代码:
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Test = "ABCdef";
AnsiString Ustr = Test.UpperCase();
}
//类似vb中Trim 的去空格函数
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Test = " ABCDEF ";
AnsiString TLstr = Test.TrimLeft();
AnsiString TRstr = Test.TrimRight();
AnsiString Tstr = Test.Trim();
}
//但是,这个处理不了全角的空格 代码:
AnsiString __fastcall TForm1::TrimStr( AnsiString Tm , AnsiString LR )
{
// LR … L:左除去 R:右除去 B:dou除去
int len;
// 左除去
if ( LR == "L" || LR == "B" ){
len = Tm.Length();
while ( Tm.SubString(1,1) == " " || Tm.SubString(1,2) == " "){
// 半角除去
if ( Tm.SubString(1,1) == " " ){
Tm = Tm.SubString(2,len);
len = Tm.Length();
}
// 全角除去
else if ( Tm.SubString(1,2) == " " ){
Tm = Tm.SubString(3,len);
len = Tm.Length();
}
}
}
// 右除去
if ( LR == "R" || LR == "B" ){
len = Tm.Length();
while ( Tm.SubString(len,1) == " " || Tm.SubString(len-1,2) == " " ){
// 半角除去
if ( Tm.SubString(len,1) == " " ){
len = Tm.Length();
Tm = Tm.SubString(1,len-1);
len = Tm.Length();
}
// 全角除去
else if ( Tm.SubString(len-1,2) == " " ){
len = Tm.Length();
Tm = Tm.SubString(1,len-2);
len = Tm.Length();
}
}
}
return Tm;
}
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Test = " 拳脚 ";
AnsiString Ret = TrimStr(Test,"B")
}
//相同字符重复输入
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Soc = AnsiString::StringOfChar( '*' , 100 );
Edit1->Text=Soc ;//显示100个*
}
//字符串替换
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Str = "Borland C++ Builder is free";
AnsiString From = "C++ Builder";
AnsiString To = "Delphi";
AnsiString Result;
Result = StringReplace( Str, From, To, TReplaceFlags() <<
rfReplaceAll << rfIgnoreCase );
//<<后是参数,得到Borland Delphi is free
}
//全角变半角
AnsiString Zen = "1234567890";
int Len = Zen.Length();
char buf[MAX_PATH];
ZeroMemory( buf, sizeof( buf ) );
LCMapString( GetUserDefaultLCID(), LCMAP_HALFWIDTH, Zen.c_str(), Len, buf, sizeof( buf ) );
AnsiString Han = AnsiString( buf );
Edit1->Text=Han;
//半角变全角
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
AnsiString Han = "1234567890";
int Len = Han.Length();
char buf[MAX_PATH];
ZeroMemory( buf, sizeof( buf ) );
LCMapString( GetUserDefaultLCID(), LCMAP_FULLWIDTH, Han.c_str(), Len, buf, sizeof( buf ) );
AnsiString Zen = AnsiString( buf );
}
[/cpp]
AnsiString 大全
移植代码必看 C Runtime 函数的 Win32 版本
很多人还是喜欢在Win32下面使用16位的C函数,其实这不是个好习惯,
大家还是乖乖的使用Win32版本的C函数吧,看着很清爽的,名字也好记!
就拿最常用的 memset() 函数来说,大家平时都是这样清空缓冲区的吧:
memset(sBuff, 0, sizeof(sBuff));
其实完全没必要打这么多参数,一个 ZeroMemory() 就够了!
ZeroMemory(sBuff, sizeof(sBuff));
不仅少了俩参数,而且简洁多了!
正则表达式全集
| 字符 | 描述 |
|---|---|
| \ | 将下一个字符标记为一个特殊字符、或一个原义字符、或一个 向后引用、或一个八进制转义符。例如,’n’ 匹配字符 “n”。’\n’ 匹配一个换行符。序列 ‘\\’ 匹配 “\” 而 “\(” 则匹配 “(“。 |
| ^ | 匹配输入字符串的开始位置。如果设置了 RegExp 对象的 Multiline 属性,^ 也匹配 ‘\n’ 或 ‘\r’ 之后的位置。 |
| $ | 匹配输入字符串的结束位置。如果设置了RegExp 对象的 Multiline 属性,$ 也匹配 ‘\n’ 或 ‘\r’ 之前的位置。 |
| * | 匹配前面的子表达式零次或多次。例如,zo* 能匹配 “z” 以及 “zoo”。* 等价于{0,}。 |
| + | 匹配前面的子表达式一次或多次。例如,’zo+’ 能匹配 “zo” 以及 “zoo”,但不能匹配 “z”。+ 等价于 {1,}。 |
| ? | 匹配前面的子表达式零次或一次。例如,”do(es)?” 可以匹配 “do” 或 “does” 中的”do” 。? 等价于 {0,1}。 |
| {n} | n 是一个非负整数。匹配确定的 n 次。例如,’o{2}’ 不能匹配 “Bob” 中的 ‘o’,但是能匹配 “food” 中的两个 o。 |
| {n,} | n 是一个非负整数。至少匹配n 次。例如,’o{2,}’ 不能匹配 “Bob” 中的 ‘o’,但能匹配 “foooood” 中的所有 o。’o{1,}’ 等价于 ‘o+’。’o{0,}’ 则等价于 ‘o*’。 |
| {n,m} | m 和 n 均为非负整数,其中n <= m。最少匹配 n 次且最多匹配 m 次。例如,”o{1,3}” 将匹配 “fooooood” 中的前三个 o。’o{0,1}’ 等价于 ‘o?’。请注意在逗号和两个数之间不能有空格。 |
| ? | 当该字符紧跟在任何一个其他限制符 (*, +, ?, {n}, {n,}, {n,m}) 后面时,匹配模式是非贪婪的。非贪婪模式尽可能少的匹配所搜索的字符串,而默认的贪婪模式则尽可能多的匹配所搜索的字符串。例如,对于字符串 “oooo”,’o+?’ 将匹配单个 “o”,而 ‘o+’ 将匹配所有 ‘o’。 |
| . | 匹配除 “\n” 之外的任何单个字符。要匹配包括 ‘\n’ 在内的任何字符,请使用象 ‘[.\n]‘ 的模式。 |
| (pattern) | 匹配 pattern 并获取这一匹配。所获取的匹配可以从产生的 Matches 集合得到,在VBScript 中使用 SubMatches 集合,在JScript 中则使用 $0…$9 属性。要匹配圆括号字符,请使用 ‘\(‘ 或 ‘\)’。 |
| (?:pattern) | 匹配 pattern 但不获取匹配结果,也就是说这是一个非获取匹配,不进行存储供以后使用。这在使用 “或” 字符 (|) 来组合一个模式的各个部分是很有用。例如, ‘industr(?:y|ies) 就是一个比 ‘industry|industries’ 更简略的表达式。 |
| (?=pattern) | 正向预查,在任何匹配 pattern 的字符串开始处匹配查找字符串。这是一个非获取匹配,也就是说,该匹配不需要获取供以后使用。例如,’Windows (?=95|98|NT|2000)’ 能匹配 “Windows 2000″ 中的 “Windows” ,但不能匹配 “Windows 3.1″ 中的 “Windows”。预查不消耗字符,也就是说,在一个匹配发生后,在最后一次匹配之后立即开始下一次匹配的搜索,而不是从包含预查的字符之后开始。 |
| (?!pattern) | 负向预查,在任何不匹配 pattern 的字符串开始处匹配查找字符串。这是一个非获取匹配,也就是说,该匹配不需要获取供以后使用。例如’Windows (?!95|98|NT|2000)’ 能匹配 “Windows 3.1″ 中的 “Windows”,但不能匹配 “Windows 2000″ 中的 “Windows”。预查不消耗字符,也就是说,在一个匹配发生后,在最后一次匹配之后立即开始下一次匹配的搜索,而不是从包含预查的字符之后开始 |
| x|y | 匹配 x 或 y。例如,’z|food’ 能匹配 “z” 或 “food”。’(z|f)ood’ 则匹配 “zood” 或 “food”。 |
| [xyz] | 字符集合。匹配所包含的任意一个字符。例如, ‘[abc]‘ 可以匹配 “plain” 中的 ‘a’。 |
| [^xyz] | 负值字符集合。匹配未包含的任意字符。例如, ‘[^abc]‘ 可以匹配 “plain” 中的’p'。 |
| [a-z] | 字符范围。匹配指定范围内的任意字符。例如,’[a-z]‘ 可以匹配 ‘a’ 到 ‘z’ 范围内的任意小写字母字符。 |
| [^a-z] | 负值字符范围。匹配任何不在指定范围内的任意字符。例如,’[^a-z]‘ 可以匹配任何不在 ‘a’ 到 ‘z’ 范围内的任意字符。 |
| \b | 匹配一个单词边界,也就是指单词和空格间的位置。例如, ‘er\b’ 可以匹配”never” 中的 ‘er’,但不能匹配 “verb” 中的 ‘er’。 |
| \B | 匹配非单词边界。’er\B’ 能匹配 “verb” 中的 ‘er’,但不能匹配 “never” 中的 ‘er’。 |
| \cx | 匹配由 x 指明的控制字符。例如, \cM 匹配一个 Control-M 或回车符。x 的值必须为 A-Z 或 a-z 之一。否则,将 c 视为一个原义的 ‘c’ 字符。 |
| \d | 匹配一个数字字符。等价于 [0-9]。 |
| \D | 匹配一个非数字字符。等价于 [^0-9]。 |
| \f | 匹配一个换页符。等价于 \x0c 和 \cL。 |
| \n | 匹配一个换行符。等价于 \x0a 和 \cJ。 |
| \r | 匹配一个回车符。等价于 \x0d 和 \cM。 |
| \s | 匹配任何空白字符,包括空格、制表符、换页符等等。等价于 [ \f\n\r\t\v]。 |
| \S | 匹配任何非空白字符。等价于 [^ \f\n\r\t\v]。 |
| \t | 匹配一个制表符。等价于 \x09 和 \cI。 |
| \v | 匹配一个垂直制表符。等价于 \x0b 和 \cK。 |
| \w | 匹配包括下划线的任何单词字符。等价于’[A-Za-z0-9_]‘。 |
| \W | 匹配任何非单词字符。等价于 ‘[^A-Za-z0-9_]‘。 |
| \xn | 匹配 n,其中 n 为十六进制转义值。十六进制转义值必须为确定的两个数字长。例如,’\x41′ 匹配 “A”。’\x041′ 则等价于 ‘\x04′ & “1″。正则表达式中可以使用 ASCII 编码。. |
| \num | 匹配 num,其中 num 是一个正整数。对所获取的匹配的引用。例如,’(.)\1′ 匹配两个连续的相同字符。 |
| \n | 标识一个八进制转义值或一个向后引用。如果 \n 之前至少 n 个获取的子表达式,则 n 为向后引用。否则,如果 n 为八进制数字 (0-7),则 n 为一个八进制转义值。 |
| \nm | 标识一个八进制转义值或一个向后引用。如果 \nm 之前至少有 nm 个获得子表达式,则 nm 为向后引用。如果 \nm 之前至少有 n 个获取,则 n 为一个后跟文字 m 的向后引用。如果前面的条件都不满足,若 n 和 m 均为八进制数字 (0-7),则 \nm 将匹配八进制转义值 nm。 |
| \nml | 如果 n 为八进制数字 (0-3),且 m 和 l 均为八进制数字 (0-7),则匹配八进制转义值 nml。 |
| \un | 匹配 n,其中 n 是一个用四个十六进制数字表示的 Unicode 字符。例如, \u00A9 匹配版权符号 (?)。 |
利用 CreateRemoteThread 远程执行函数 (非DLL版)
RemoteThread.h
[cpp]#include <windows.h>
#include <tlhelp32.h>
#pragma comment(lib,"kernel32")
#pragma comment(lib,"user32")
#pragma comment(linker, "/subsystem:windows")
#pragma comment(linker, "/entry:main")
typedef int (WINAPI *PFN_MESSAGEBOX)(HWND, LPCTSTR, LPCTSTR, DWORD);
struct RemoteParam {
DWORD dwMessageBox; // MessageBox 函数的入口地址
CHAR szText[32]; // MessageBox 函数的内容
CHAR szCaption[32]; // MessageBox 函数的标题
};
DWORD GetProcessId(LPCSTR lpszProcessName);
DWORD WINAPI RemoteFunction(LPVOID lParam);
[/cpp]
Win32 ACL 常量
[cpp]#define SE_MIN_WELL_KNOWN_PRIVILEGE = 2
#define SE_CREATE_TOKEN_PRIVILEGE = 2
#define SE_ASSIGNPRIMARYTOKEN_PRIVILEGE = 3
#define SE_LOCK_MEMORY_PRIVILEGE = 4
#define SE_INCREA#define SE_QUOTA_PRIVILEGE = 5
#define SE_MACHINE_ACCOUNT_PRIVILEGE = 6
#define SE_TCB_PRIVILEGE = 7
#define SE_SECURITY_PRIVILEGE = 8
#define SE_TAKE_OWNERSHIP_PRIVILEGE = 9
#define SE_LOAD_DRIVER_PRIVILEGE = 10
#define SE_SYSTEM_PROFILE_PRIVILEGE = 11
#define SE_SYSTEMTIME_PRIVILEGE = 12
#define SE_PROF_SINGLE_PROCESS_PRIVILEGE = 13
#define SE_INC_BA#define SE_PRIORITY_PRIVILEGE = 14
#define SE_CREATE_PAGEFILE_PRIVILEGE = 15
#define SE_CREATE_PERMANENT_PRIVILEGE = 16
#define SE_BACKUP_PRIVILEGE = 17
#define SE_RESTORE_PRIVILEGE = 18
#define SE_SHUTDOWN_PRIVILEGE = 19
#define SE_DEBUG_PRIVILEGE = 20
#define SE_AUDIT_PRIVILEGE = 21
#define SE_SYSTEM_ENVIRONMENT_PRIVILEGE = 22
#define SE_CHANGE_NOTIFY_PRIVILLEGE = 23
#define SE_REMOTE_SHUTDOWN_PRIVILEGE = 24
#define SE_UNDOCK_PRIVILEGE = 25
#define SE_SYNC_AGENT_PRIVILEGE = 26
#define SE_ENABLE_DELEGATION_PRIVILEGE = 27
#define SE_MANAGE_VOLUME_PRIVILEGE = 28
#define SE_IMPERSONATE_PRIVILEGE = 29
#define SE_CREATE_GLOBAL_PRIVILEGE = 30
[/cpp]
